手游美术设计师
相关职位简介
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手游美术设计师
岗位职责:1.根据不同游戏产品,设计绘制游戏宣传网页,并持续优化更新;2.根据产品设计不同风格的平面广告图,组合文案形成有效的宣传素材;3.对设计制作的广告素材投放效果跟踪及优化,对所设计广告素材品质负责;职位要求:1.扎实的美术专业能力,擅长游戏人物以及场景设计制作;2.爱好动漫.游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃.富有创意.充满激情,有承受工作压力的能力;3.艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;4.可熟练运用PhotoShop.Painter等绘图软件,具备原则手绘能力;5.擅长根据不同游戏,结合自行设计制作的宣传素材配置撰写文案;6.具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;
所需技能: 平面设计、游戏角色、游戏界面
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手游美术设计师
岗位职责:1.负责游戏产品UI.场景.角色和道具的创意设计,并保证美术工作进度和质量;2.根据游戏策划对产品的描述,提供创意,并实现出来;3.管理与维护项目美术资源库;任职要求:1.大专及以上学历,1~2年以上手游UI设计经验,擅长休闲画风,有过完整手游UI项目经验者优先;2.热爱游戏,手绘能力强,精通Photohop等常用软件;3.参与过完整的手游项目开发,熟悉手游项目研发流程与各岗位职责;4.有敏锐嗅觉,有较强的界面设计能力,能熟练制作出需求的游戏界面;5.擅长沟通表达,乐于跟项目组其他成员进行日常沟通探讨,严于律己,高度责任感和团队精神;6.了解一定游戏技术知识,了解游戏软硬件和技术的范围,能够根据游戏引擎特点寻找优化的美术方案,游戏类型偏Q版画风为主;7.请提交简历时附带个人作品发送到邮箱。
所需技能: 游戏设计、UI设计、交互体验设计、游戏界面设计、游戏角色设计、游戏场景设计
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手游美术设计师
工作内容:1.负责工作室游戏界面的2d美术设计.改版.更新2.对工作室游戏内容元素进行设计.美编.美化等工作3.负责与开发人员配合完成所辖游戏页面设计和编辑任职要求:1.有至少1年的美术相关的工作经验,具有良好的美术功底与创意能力;2.网页设计/平面设计相关工作,有原画基础优先;3.熟练使用Photohop,AE等设计软件,能够很好的完成抠图修图等工作。4.有较强的色彩搭配能力及审美观念;有良好的视觉创意;5.对游戏页面设计有独特的见解.独立思考能力和创新意识。
所需技能: UI、2D美术、原画
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手游美术设计师
职位描述1.为项目制定美术风格,制作模式,增加美术趣味性;2.参与设定风格,概念原画,质量审核,统一风格,整合游戏资源;3.和项目组等相关部门能够进行各项沟通交流;4.制作和管理结合型美术负责人;5.需配合项目组做好2D美术各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现;6.负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。任职要求:1.热爱游戏,并对全球化产品美术风格偏好有着深刻理解,具有独树一帜的个人风格并符合大众审美趣味。(善长Q萌,休闲风格优先)。2.绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具备比较全面的(UI,角色,场景,)美术制作能力,擅长和掌握多种画风。优秀的游戏美术鉴赏能力。3.团队管理经验3年以上,从事过总监,主美,美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角或场景概念设计者)经验者优先;4.积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力;5.具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力。
所需技能: 游戏设计、原画设计、UI设计、游戏特效、插画设计、3D建模师、游戏场景设计、平面设计
入门书籍
- 设计心理学
- 日本设计六十年
- 设计之书
职业晋升路径
横向职业发展
职业问答
我担任设计师大约 6 年的时间,其中也曾担任过面试官。我个人对于使用 Word, Excel 设计的简历没有很大好感,毕竟你就是申请设计师职位,怎么不好好把握可以展示自己设计能力的机会呢?
岗位和候选人工作经验的匹配度是我最重视的,因为有相关经验的人能够更快上手。