棋牌UI设计师
相关职位简介
- 来源:深圳大麦网络科技有限公司
棋牌UI设计师
职位描述:岗位职责:1.负责棋牌游戏功能界面UI设计;2.游戏ICON.LOGO.图标等游戏元素设计;3.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进;4.负责部分广告宣传设计。任职资格:1.有游戏ui设计经验,有棋牌经验者佳,熟悉功能界面;2.美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底,有一定的手绘基础;3.精通PhotoShop等ui设计软件;4.具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力;5.从事过手机游戏UI设计者优先;6.有深刻的设计思想,领悟力强,对用户体验有一定的理解。
所需技能: UI、App设计、游戏设计
- 来源:深圳市蓝河传媒有限公司
棋牌UI设计师
岗位职责1有棋牌相关经验,对棋牌整体UI风格把控有一定的经验2.根据游戏的实际需求和玩家的体验角度设计合理的界面布局;3结合整体风格和策划需求,制作棋牌游戏Ul界面和图标;4有耐心,能够细心的对修改要求进行很好的反应与提出较好的解决方案。任职要求:1.熟悉Android和iOSUl设计,熟悉PhotohopFlahlllutrator等设计类软件;2.熟练Android和iOS切图规范,能与开发配合完成产品实现;3.良好的UI界面导向设计能力,对视觉设计.色彩有敏锐的观察力及分析能力;4思维活跃,想象力丰富,有创意有激情,具备良好的团队合作精神;5.会手绘和动画优先考虑;
所需技能: 视觉设计、UI、游戏界面、游戏设计、兼职、全职兼职均可、UI设计
- 来源:深圳万通亿游网络科技有限公司
棋牌UI设计师
岗位职责:1. 负责制定游戏整体的美术风格,并完成UI.动画相关美术资源的制作;能独立完成各种游戏风格;有上线棋牌游戏工作经验者优先。2. 熟练使用各种设计软件,骨骼动画软件,参与客户端的美术集成与素材调优;3. 协同团队持续优化改善游戏细节,提升游戏质量。任职要求:1. 3-5年棋牌游戏行业工作经验;2. 良好的美术素养和绘画功底,具备确定游戏美术风格的能力,并能承受一定的工作压力; 3. 有责任感,有良好的沟通能力和学习能力;4. 热爱游戏,有丰富的游戏经验5.有棋牌游戏相关经验者优先
所需技能: UI设计、游戏设计、原画设计
- 来源:宜兴派乐地互娱文化有限公司
棋牌UI设计师
岗位职责:1.负责主导游戏UI视觉风格,把控整体UI视觉效果,能够手绘道具图标等设计制作2.负责参与产品的视觉用户研究,设计潮流趋势分析等工作3.负责项目整体视觉风格推敲.迭代.改版等一系列工作4.负责与开发同时沟通在游戏中的视觉效果及表现形式5.对游戏产品的机交互设计提供帮助和思考6.整理UI资源,总结项目制作经验岗位要求:1.一年以上游戏美术制作经验,本科以上学历2.有良好的美术基础和手绘能力,对色彩.空间.排版.创作有深入的研究和实践经验3.善于分析,理解游戏机制并很好的设计出合理的UI界面4.善于学习,不断追求业界潮流,并对设计有较高的认知和理解5.对自身的作品有高度的要求和不满足的心态,处事精益求精,不断打磨品质6.对游戏富有激情,有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗活泼,学习能力强(优秀的应届毕业生也可~)
所需技能: 视觉设计、手绘、UI设计、交互体验设计
- 来源:深圳芮琪传媒有限公司
棋牌UI设计师
岗位职责:1.制定棋牌及手游美术资源规范2.负责棋牌元素.UI等各模块设计工作.制定整体游戏美术风格3.统筹UI.原画.特效,保障品质并保障风格统一4.与相关小组进行各项沟通交流,对项目美术资源进行整合和完善任职要求:1.有棋牌游戏美术设计制作经验2.美术.动漫设计相关专业3.2年以上棋牌游戏设计经验,熟悉棋牌游戏开发的工作规范和流程4.有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的色彩控制能力5.擅长写实或者卡通风格,有扎实的美术功底和手绘能力
所需技能: UI、动画、U3D
- 来源:深圳市迅游互娱网络科技有限公司
棋牌UI设计师
岗位职责:1.负责棋牌手机游戏主界面和功能界面UI设计,把控游戏的整体风格;2.游戏icon.logo.图标等游戏元素设计及制作;3.对游戏ui进行持续设计优化,提升视觉体验,制作UI特效;4.管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。任职要求:1.三年以上手游UI经验,有成功上线的棋牌手机游戏案例;2.熟练掌握Photohop.AI等设计软件,会动画优先;3.优秀的游戏界面设计能力和美术功底,较强的审美观念及色彩搭配能力,熟悉游戏制作方法与流程,对游戏引擎有一定了解;4.良好的沟通能力,积极的团队协作精神。
所需技能: UI、游戏界面、游戏设计
- 来源:北京零零无限科技有限公司
棋牌UI设计师
职责描述:1.负责新游戏产品界面的设计和制作;2.从UI设计角度,对游戏操作性.易用性.美观性等方面提出专业建议;3.与产品及开发团队配合,确定完整的产品视觉解决方案,不断跟踪及改进视觉方案;任职要求:1.有较强的UI设计能力,能根据整体游戏把握好UI的风格;2.1年以上游戏UI设计工作经验,有完整项目(棋牌游戏)经验;3.大专以上,美术相关专业,深厚的美术功底;4.熟练使用Photohop.AI等设计软件,具有扎实的美术设计,理解与绘画能力。5.应聘简历请附相关作品,无作品者不予考虑。
所需技能: UI
- 来源:深圳市哈士奇通信技术有限公司
棋牌UI设计师
职位描述1.负责游戏整体美术制作,包括游戏UI.icon.logo.美宣的设计制作2.从UI设计角度,对游戏操作性.易用性.美观性等方面提出专业建议3.参与各产品团队设计讨论,和产品及开发人员关注产品动向,提出设计解决方案任职要求:1.三年以上游戏UI设计工作经验,有完整棋牌游戏项目经验2.熟练使用Photohop.AI等设计软件,具有一定的手绘功底.3.熟悉游戏移动产品UI设计流程,熟悉各平台的美术资源标准和优化适配方案4.工作会涉及到一点特效和动画制作,精通动画软件(coco.pine.龙骨)的小伙伴优先5.应聘简历中需提供个人近期UI设计作品
所需技能: 游戏、Spine、原画设计、UI设计、游戏设计
- 来源:杭州边锋网络技术有限公司
棋牌UI设计师
职位描述:1.负责棋牌游戏区域产品UI界面设计以及资源输出。提升产品的效率和交互体验优化。2.持续跟进项目并主动进行品质提升优化。3.与开发人员能够进行良好的沟通工作。任职要求:1.艺术相关专业毕业。2.4年以上棋牌游戏UI从业经验。3.有上线的产品并参与主要设计。4.精通PHOTOSHOP,熟悉AI,精通COCOS引擎相关动画编辑器,对图片优化有自己的见解。5.对棋牌行业有敏锐的嗅觉,能够紧跟市场主流,准确抓住产品对应人群的视觉心理。6.能够协调策划与开发,兼顾工作量做出合理的视觉设计方案。
所需技能: 游戏界面、UI、动画
- 来源:北京零零无限科技有限公司
棋牌UI设计师
职责描述:1.负责新游戏产品界面的设计和制作;2.从UI设计角度,对游戏操作性.易用性.美观性等方面提出专业建议;3.与产品及开发团队配合,确定完整的产品视觉解决方案,不断跟踪及改进视觉方案;任职要求:1.有较强的UI设计能力,能根据整体游戏把握好UI的风格;2.3年以上游戏UI设计工作经验,有完整项目(棋牌游戏)经验;3.大专以上,美术相关专业,深厚的美术功底;4.熟练使用Photohop.AI等设计软件,具有扎实的美术设计,理解与绘画能力。5.应聘简历请附相关作品,无作品者不予考虑。此岗位招聘3人
所需技能: UI
- 来源:深圳市好游科技有限公司
棋牌UI设计师
岗位职责:1.负责棋牌手机游戏主界面和功能界面UI设计,把控游戏的整体风格;2.游戏icon.logo.图标等游戏元素设计及制作;3.对游戏ui进行持续设计优化,提升视觉体验,制作UI特效;4.管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。任职要求:1.三年以上手游UI经验,有成功上线的棋牌手机游戏案例;2.熟练掌握Photohop.AI等设计软件,会动画优先;3.优秀的游戏界面设计能力和美术功底,较强的审美观念及色彩搭配能力,熟悉游戏制作方法与流程,对游戏引擎有一定了解;4.良好的沟通能力,积极的团队协作精神。请在简历上附上相关作品
所需技能: UI设计、游戏设计、移动端、PhotoShop、人工智能、游戏、动画动漫
职业晋升路径
横向职业发展
职业问答
从毕业到现在做过 2 家公司,一家私企是乙方性质的,一家国企(设计基本上还是乙方)。大学专业是游戏原画和游戏 UI 方向,毕业后没有从事游戏方面的 UI 工作,做了应用方向的 UI 设计。
刚开始接触交互是因为公司的项目需求,那时候其实也不懂,认为交互就是单纯的页面跳转,比如我要通过点击哪个按钮才能从页面 A 跳转到页面 B,在当时的认知中这就是交互的所有了。真的开始了解是伴随着项目的推进在不断成长的,会开始意识到交互其实不单单是简单的页面跳转,还包含了很多页面内的操作,比如上滑吸顶、切换动画、过场动效、静置动效等等,更多的是考虑如何才能让用户在使用时觉得很方便,同时感觉应用用起来很流畅。
入行的建议:
1、交互设计需要逻辑比较清晰,所以最好是一个理性思维的人来从事这个工作;
2、要具备业务分析能力、原型/低保真制作能力、动效制作能力(有些比较大的公司会有单独的动效制作人员,但大部分公司还是由同一个人制作的);
3、有一定的 UI 设计能力,不然所做的原型/低保真在交付给 UI 时会有较大的变化,有可能会推翻之前的交互设计;
4、最好是 UE 和 UI 都能制作(现阶段一部分公司需要 UI/UE 设计师)。
差不多就是这些吧,我个人感觉好的 UE 设计除了不定义产品方向外,其他的内容都还是要懂一些的,比如程序,你可以不用会写,但至少要知道现有的团队资源可以将产品实现到什么程度,以免在落地时会出现问题。
