所属职类:UI设计师

高级体验设计师

相关职位简介

  • 1-3年
  • 3-5年
  • 5-10年
  • 其他
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:广州闪畅信息科技有限公司

    高级体验设计师

    岗位职责:1.负责产品UX设计工作,参与从设计策略到设计执行的全流程工作;2.制定.维护产品设计规范;3.关注数据和用户反馈,能提出改进建议,输出优化设计方案;5.沉淀与分享设计方法论,提高团队效率和设计能力。岗位要求:1.两年以上工作经验并有成功案例,有在线教育行业/B端产品设计工作经验者优先;2.对用户体验有良好的洞察力,具备交互思维和产品全局观,能深入参与用户研究.交互设计.设计原型开发工作;3.精通设计类软件,有动效.C4D能力者优先;4.具有良好的逻辑思维能力.沟通能力和团队合作精神,富有工作激情.创造力和责任感

    所需技能: 交互体验设计、动效设计、设计师、移动端、PC端、小程序、视觉设计、美术设计师
  • 来源:武汉明德生物科技股份有限公司

    高级体验设计师

    岗位职责:1.具备链路设计思考能力,优秀的界面设计和视觉把控能力;2.充分了解业务,并结合产品目标,输出高质量的UI设计方案并推动落地;3.深度参与并推动产品视觉升级.设计细节打造,不断提升产品易用性;4.制定UI设计标准,并推动设计规范的落地与执行;职位要求1.艺术设计.心理学.美术学等相关专业,具备3-5年相关岗位设计经验;2.有较强的团队协作精神和主动性,抗压能力强;3.熟悉UED设计流程,有大型平台设计经验为优,具备一定的设计观察力;4.具备积极自驱.团队协作和不断创新的意识;5.投简历及面试时需附带作品,推荐pdf格式;

    所需技能: 视觉设计、移动端、SKetch、UI设计
  • 来源:杭州海康威视数字技术股份有限公司

    高级体验设计师

    工作职责1.负责产品PC端和移动端设备操作系统交互设计,对现有产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化产品的用户体验;2.有一定的产品概念,同时有互联网或ERP产品经验,能够在前期进行用户调研及产品规划,梳理出设计需求;3.根据设计需求和用户研究的结果完成产品概念.功能信息架构.操作流程以及最终高保真原型设计;4.结合业务和设计需求,协同和推动视觉.前端及技术团队进行设计可行性和易用性评审,跨团队推动设计还原,并在进程中快速迭代和改善体验问题;5.持续跟踪和关注上线产品,并通过竞品分析,结合可用性测试及数据分析结果,完成交互行为和功能的优化,持续提升产品的使用体验;6.负责参与设计体验.流程和规范的制定,负责分享设计经验.推动提高团队的设计能力任职要求1.3-5年交互设计工作经验,深刻理解用户体验设计理论和方法,熟悉交互设计流程,可以独立.完整的完成一个新产品的交互设计;2.有丰富的PC端和移动端设备操作系统交互设计经验,并有相关互联网或ERP产品平台设计经验;3.能够熟练使用Window.OS系统平台上的Axure.Sketch.Xmind.Viio.Illutartor.AfterEffect等基础设计工具软件,掌握原型动效演示工具的使用;4.对用户体验和易用性有敏锐的把握能力,善于发现交互和界面设计问题,洞察用户痛点,了解用研理论和方法,具备扎实的场景归纳.用户角色分析.任务分解能力,有组织可用性测试等用研工作者优先;5.对各种互联网产品或常用软件有强烈兴趣并有灵敏触觉,富有创造力和激情;6.强逻辑思维能力,熟练掌握业务需求分析.产品需求分解的技巧;7.有一定视觉设计或排版能力,熟悉前端web基础知识并掌握相应web前端技术;8.擅长输出精细化设计文档和高保真原型;9.本科以上学历,硕博优先。

    所需技能: 视觉设计、移动端、PC端、Web端、ERP、交互体验设计、动效设计、网页设计
  • 来源:杭州华网信息技术有限公司

    高级体验设计师

    职位描述:1.负责项目产品的用户体验设计工作,包括大屏数据可视化设计,Web和移动端等;2.有全链路的服务设计思维,对用户体验和易用性有敏锐的把握能力,善于发现交互和界面设计问题,洞察用户痛点,能够通过自己的洞见与创新,把业务还原到场景中,真正帮助用户解决痛点提升体验;3.设计表达清晰,有强劲的推动力和协同业务的能力,能够独立负责项目,推动团队整理设计能力提升,将设计的价值最大化;4.保持好奇心和同理心,乐观积极,对设计和自己充满热情和信心;职位要求:1.至少3年以上大型互联网用户体验行业经验;2.具备从创意.设计.搭建到品控等全链路的落地能力;3.能灵活应对不同类型的业务,良好的沟通协作能力,能与项目团队快速融合.推进方案并与合作伙伴达成共识;4.做事思路清晰,注重体验细节,有缜密的推导能力;5.具备快速的适应能力和学习能力; *

    所需技能: 移动端、交互体验设计、动效设计、网页设计
  • 来源:纳恩博(北京)科技有限公司

    高级体验设计师

    岗位职责:1.负责共享出行业务.家用机器人.短途交通等核心产品线UI和部分体验设计,包括移动端和web;2.可以探索概念设计到最终整体设计方案落地,能够系统化定义视觉语言,把控产品设计风格,沉淀设计方法论;3.具备全链路设计思维,参与产品前期构思.策略制定,输出创意设计demo;4.专业主动协作上下游,独立跟进项目,推动产品体验设计品质提升;5.与团队共同创作优秀的产品体验设计,持续关注流行设计趋势。任职要求:1.5年以上移动端.web设计经验,本科及以上学历;2.车联网.机器人.智能硬件项目设计经验者优先;3.具备优秀的视觉审美和实现能力,有交互思维和产品思维,能够输出简单交互图;4.熟练使用相关GUI设计软件和AE软件,细节控;5.有较强自驱力.优秀沟通能力和团队精神;6.对前瞻科技和设计创新有浓厚兴趣,擅长C4D加分项。

    所需技能: UI设计、交互体验设计
  • 来源:武汉新仕佳人力资源有限公司

    高级体验设计师

    工作职责1.负责体育业务线上产品视觉设计,参与产品功能定义.交互框架梳理,推动产品的迭代与优化;2.制定并完善线上产品视觉设计规范;3.关注设计结果与业务数据,不断积累设计经验,提升设计价值;4.营造学习氛围,分享设计经验,推动提高团队业务能力。任职要求1.5年以上体验设计经验,有较强设计敏感度,具备较好的审美素养与设计执行能力;2.对设计与业务有较强框架思考与洞察能力;3.熟悉互联网公司运作模式,擅长业务沟通.团队协作,有独当一面的业务能力;4.有较强自驱力与创新意识,有一定抗压能力。

    所需技能: 视觉设计、交互体验设计、体验设计
  • 来源:腾讯科技(上海)有限公司

    高级体验设计师

    工作职责:1.负责PCG创新项目相关设计;2.结合用户人群特征,参与项目的体验设计,与产品团队紧密配合,深挖用户需求并准确定义问题,主导设定整体品牌设计语言.制定移动端设计规范.设计组件体系等,设计方案体现深度的体验驱动意识;3.深刻理解产品数据表现,基于对内容框架.设计风格.功能精确分析的基础上设计产品形态及功能,快速响应并完成设计落地,推进方案执行和实施,持续优化和改进产品体验;4.积极分享和推动,对UX过程方法进行系统化的创新和突破,分享沉淀设计经验,引领和提高团队设计能力。岗位要求:1.从事互联网公司体验设计/视觉设计(UI设计方向)/交互设计5年以上工作经验,具有完整移动端设计经验;2.熟练掌握Sketch,Photohop,Illutrator,Principle,Axure等设计工具,精通iOS.Android设计规则;3.有全局的体验意识,系统清晰的结合目标产出设计内容。对用户的需求和商业诉求有深入的洞察,敢于创新和突破。具有界面交互设计基本的理解与分析能力,根据数据和反馈解决业务迭代问题,优化已有的设计规范形成可持续的设计准则;4.具备良好的设计沟通能力和团队协作精神,能够不断学习提升适应工作中的变化,能承受高强度的工作压力,保持乐观精神;此职位的申请需要提交作品集。

    所需技能: 体验设计、UI设计
  • 来源:腾讯科技(上海)有限公司

    高级体验设计师

    工作职责:1.负责PCG创新项目相关设计;2.结合用户人群特征,参与项目的体验设计,与产品团队紧密配合,深挖用户需求并准确定义问题,主导设定整体品牌设计语言.制定移动端设计规范.设计组件体系等,设计方案体现深度的体验驱动意识;3.深刻理解产品数据表现,基于对内容框架.设计风格.功能精确分析的基础上设计产品形态及功能,快速响应并完成设计落地,推进方案执行和实施,持续优化和改进产品体验;4.积极分享和推动,对UX过程方法进行系统化的创新和突破,分享沉淀设计经验,引领和提高团队设计能力。岗位要求:1.从事互联网公司体验设计/视觉设计(UI设计方向)/交互设计5年以上工作经验,具有完整移动端设计经验;2.熟练掌握Sketch,Photohop,Illutrator,Principle,Axure等设计工具,精通iOS.Android设计规则;3.有全局的体验意识,系统清晰的结合目标产出设计内容。对用户的需求和商业诉求有深入的洞察,敢于创新和突破。具有界面交互设计基本的理解与分析能力,根据数据和反馈解决业务迭代问题,优化已有的设计规范形成可持续的设计准则;4.具备良好的设计沟通能力和团队协作精神,能够不断学习提升适应工作中的变化,能承受高强度的工作压力,保持乐观精神;此职位的申请需要提交作品集。

    所需技能: UI设计、交互体验设计、视觉设计

入门书籍

  • 新印象 解构UI界面设计
  • 视界·无界
  • 破茧成蝶
  • 配色设计原理
  • 视觉与绘画
  • 版面设计的原理

职业晋升路径

初级设计师中级设计师高级设计师设计主管UI 设计总监

横向职业发展

UI 设计产品经理视觉设计师活动运营

职业问答

    从毕业到现在做过 2 家公司,一家私企是乙方性质的,一家国企(设计基本上还是乙方)。大学专业是游戏原画和游戏 UI 方向,毕业后没有从事游戏方面的 UI 工作,做了应用方向的 UI 设计。

    刚开始接触交互是因为公司的项目需求,那时候其实也不懂,认为交互就是单纯的页面跳转,比如我要通过点击哪个按钮才能从页面 A 跳转到页面 B,在当时的认知中这就是交互的所有了。真的开始了解是伴随着项目的推进在不断成长的,会开始意识到交互其实不单单是简单的页面跳转,还包含了很多页面内的操作,比如上滑吸顶、切换动画、过场动效、静置动效等等,更多的是考虑如何才能让用户在使用时觉得很方便,同时感觉应用用起来很流畅。

    入行的建议:

    1、交互设计需要逻辑比较清晰,所以最好是一个理性思维的人来从事这个工作;

    2、要具备业务分析能力、原型/低保真制作能力、动效制作能力(有些比较大的公司会有单独的动效制作人员,但大部分公司还是由同一个人制作的);

    3、有一定的 UI 设计能力,不然所做的原型/低保真在交付给 UI 时会有较大的变化,有可能会推翻之前的交互设计;

    4、最好是 UE 和 UI 都能制作(现阶段一部分公司需要 UI/UE 设计师)。

    差不多就是这些吧,我个人感觉好的 UE 设计除了不定义产品方向外,其他的内容都还是要懂一些的,比如程序,你可以不用会写,但至少要知道现有的团队资源可以将产品实现到什么程度,以免在落地时会出现问题。

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UI设计师薪酬

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收入区间分布(单位:人民币/万)

<6.79 26%

6.79-8.83 26%

8.83-10.87 20%

10.87-12.91 12%

>12.91 16%

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