所属职类:UI设计师

游戏高级UI设计师

相关职位简介

  • 1-3年
  • 3-5年
  • 5-10年
* 以下职位简介均为BOSS直聘BOSS发布,仅供参考
  • 来源:百度在线网络技术(北京)有限公司

    游戏高级UI设计师

    工作职责1.设定游戏界面视觉创意及风格;2.有把握产品风格的能力,能够独立完成界面.图标.相关的logo等元素设计;3.跟进设计效果最终在游戏内的实现,保证设计品质且实现品质一致性;4.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具.方法进行合理优化。任职资格1.本科及本科上学历,有3年游戏相关岗位工作经验,至少完整全面的参与过1款手游项目的界面开发经验;2.有较强的手绘能力,能根据游戏风格独立主导设计界面和图标;3.精通各种绘画软件(Photohop.AI等等);4.了解一定的交互知识,熟悉界面动画制作;5.有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;6.有良好的团队精神以及协调能力者佳。

    所需技能: UI
  • 来源:福州菠萝互动网络科技有限公司

    游戏高级UI设计师

    工作职责:1.设计移动游戏主界面.功能UI.绘制图标;2.UI资源的规范与管理。任职资格:1.平面设计.手绘或美术相关专业的大专及以上学历;2.能熟练操作Photohop.Illutrator.CoreDraw等图形设计软件;(熟练掌握FairyGUI配置游戏UI界面优先)3.对各类图形创意设计.交互设计,用户习惯有一定的了解;4.有扎实的美术功底,对各类图形创意设计较深入的研究,对色彩有很好的认知;5.有良好的文字和口头表达能力,有良好的团队合作精神和较强的学习能力;6.能掌握Q版与写实等不同风格图标与UI;7.对外包项目进行审核.跟进和把控

    所需技能: 手绘、PhotoShop、卡通风格、UI设计、交互体验设计、平面设计
  • 来源:平潭柒云科技有限公司

    游戏高级UI设计师

    工作职责:1.负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;2.游戏主界面和功能界面UI设计;3.游戏ICON.LOGO.图标等游戏元素设计;4.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进。任职要求:1.大专及以上学历,艺术类相关专业毕业,熟练掌握图形设计软件;2.2年以上游戏UI设计经验,有游戏UI作品;3.擅长设计Q版仙侠,半Q半写实,武侠风,美术基本功扎实,良好的色彩搭配感,手绘能力强;4.具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。

    所需技能: 游戏、UI设计、手绘、游戏设计、卡通风格、写实风格、仙侠、游戏Ui
  • 来源:广州幸川科技有限公司

    游戏高级UI设计师

    岗位职责:1.根据游戏整体风格和玩法需求,设计游戏的整体UI风格(Q版日韩风);2.根据定好的整体UI风格,制作各个系统界面。3.绘画部分图标(装备.物件.技能等);4.完成动画师.特效师.策划.程序的良好沟通与高度衔接,保证ui资源的准确接入;岗位要求:1.三年以上游戏界面设计经验;2.在界面用色和排版方面,有良好的经验;3.对人机交互有一定经验和见解,所设计的界面,能提供育好的交互体验;4.语言表达和沟通良好,能够很好领会游戏视觉概念,并转化成对应的设计;5.有良好的团队合作意识,易沟通.能很好的与别人协作。6.发送简历请附带作品。

    所需技能: 卡通风格、日韩风格、游戏、UI设计、交互体验设计
  • 来源:北京玩蟹科技有限公司

    游戏高级UI设计师

    岗位职责:1.熟悉日漫风格游戏相关设计;2.根据产品美术风格和策划方案,设定界面视觉的创意与风格;3.按照已定界面风格标准,完成各级界面设计.图标图素设计.动态与动画设计;4.跟进设计效果的实现,保证设计品质与实现品质一致;5.注重玩家的视觉和操作体验,并持续优化设计;6.积累和共享UI视觉设计经验,分享.传承。任职要求:1.有三年以上游戏行业UI设计经验,能独立完成游戏用户界面的风格设定,熟悉日漫风格游戏相关设计优先;2.熟悉用户交互设计,对人机交互和用户体验相关知识有一定了解;3.高审美,高格调.对美学有体系的理解,对前沿设计趋势一直保持高度的关注;4.有较强的手绘能力.优秀的色彩搭配感以及设计造型的能力;5.至少主导过一款端游或手游的GUI视觉设计者优先考虑;6.良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划.程序人员沟通;7.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚.宽容。

    所需技能: 视觉设计、手绘、PC端、UI设计、交互体验设计、网页设计
  • 来源:福州市热游网络科技有限公司

    游戏高级UI设计师

    岗位职责:1.负责手机游戏界面设计.图标设计,设定游戏的整体视觉风格;2.负责与策划沟通需求并实现功能,加强用户的体验。任职资格:1.三年以上的界面设计经验,有扎实的美术功底和设计理论知识;2.优秀的设计能力与造型能力,能根据项目需求,调整自己的绘画风格;3.对界面设计风格和易用性方面有独到的见解和想法,热爱UI界面设计事业;4.具备一定手绘能力者优先。

    所需技能: 视觉设计、手绘、UI设计、交互体验设计、网页设计
  • 来源:北京红海无限科技发展有限公司

    游戏高级UI设计师

    岗位职责:1.设定游戏界面视觉创意.风格;2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;3.完成界面相关标志.图标.图素的设计与绘制;4.完成界面相关的动态.动画设计;岗位要求:1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;2.三年以上游戏界面设计经验,至少完整负责过2款手游的风格设计,有知名项目或游戏公司背景优先;3.有良好的美术功底和审美,能够适应不同美术风格和配色方案;4.熟悉用户交互设计,对人机交互和用户体验相关知识有一定了解;5.有较强的手绘能力,欧美画风熟练,能独立创作需要的图形或图标;6.能够很好的与协作部门进行协调和沟通,能够承受工作压力;7.应聘该职位请提供以往作品。公司介绍:中国领先的网络游戏开发商之一,成立于2012年3月,是一家以轻度休闲手游项目为主的手游公司。我们以研发优质的精品手游为宗旨,只要你敢来,不管你的闪光点在哪儿,我们都会挖掘出来,让你开启奋斗升级之路!我们能给你提供的:1.高收入,高保障,上升空间清晰且巨大。2.人性化的五险一金.交通补助.丰厚的年终奖,每年国内外旅行。3.为每一位小伙伴提供可口的午餐.晚餐;休闲零食,水果,饮料,一应俱全,提供休息宿舍。4.我们关爱员工及其家人,为你和你的家人提供各种节日福利。5.我们同样关注你的成长!并经常举办拓展培训.足球篮球.员工聚会等活动,和你一起全军出击。6.别墅办公,脱离常规办公室的死板,告别鸦雀无声的零交流办公,氛围轻松愉快棒棒哒。7.公司饲养胖狗吉祥物一只,圆每位狗奴一个铲屎梦,工作累了?心情down了?撸狗吧!8.公司不定时发放内部制服,图案个性,制式统一,自由随心,加入我们从此不缺衣服穿。当然,如果你够牛逼,够努力,我们也会给您一定比例的股份,一起壮大公司!你是否厌倦了毫无成果的重复工作?是否希厌倦了毫无爱心的重度游戏?是否想做一些更可爱更加Q弹的小游戏?是否想将你的游戏展现给全球的玩家?加入我们吧~加入我们做最有爱心的游戏,加入我们做最可爱的游戏,加入我们做最轻松的游戏,加入我们找回你的记忆,还原你的童真我们的口号是:为“ta”做更多更好的游戏我们的要求:如果你有一片童心,请举手如果你爱休闲游戏,请举手如果你想为“ta”或自己做游戏,请举手不管你技术如何,不管你经验如何我们愿意与你共同成长,找回那份灿烂和激情

    所需技能: 游戏界面、游戏角色
  • 来源:北京天娱在线网络科技有限公司

    游戏高级UI设计师

    岗位职责:1.负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;2.负责游戏主界面和功能界面UI设计;3.游戏ICON.LOGO.图标等游戏元素设计;4.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行优化改进;岗位要求:1.三年以上专职UI设计经验,具有优秀的审美能力,能独立完成游戏用户界面的风格设定和UI设计;2.熟悉用户交互设计,对人机交互和用户体验相关知识有一定了解;3.有较强的手绘能力,欧美画风熟练,能独立创作需要的图形或图标;4.有良好的学习能力及团队协作能力,能承受较大的工作强度;

    所需技能: UI

入门书籍

  • 新印象 解构UI界面设计
  • 视界·无界
  • 破茧成蝶
  • 配色设计原理
  • 视觉与绘画
  • 版面设计的原理

职业晋升路径

初级设计师中级设计师高级设计师设计主管UI 设计总监

横向职业发展

UI 设计产品经理视觉设计师活动运营

职业问答

    从毕业到现在做过 2 家公司,一家私企是乙方性质的,一家国企(设计基本上还是乙方)。大学专业是游戏原画和游戏 UI 方向,毕业后没有从事游戏方面的 UI 工作,做了应用方向的 UI 设计。

    刚开始接触交互是因为公司的项目需求,那时候其实也不懂,认为交互就是单纯的页面跳转,比如我要通过点击哪个按钮才能从页面 A 跳转到页面 B,在当时的认知中这就是交互的所有了。真的开始了解是伴随着项目的推进在不断成长的,会开始意识到交互其实不单单是简单的页面跳转,还包含了很多页面内的操作,比如上滑吸顶、切换动画、过场动效、静置动效等等,更多的是考虑如何才能让用户在使用时觉得很方便,同时感觉应用用起来很流畅。

    入行的建议:

    1、交互设计需要逻辑比较清晰,所以最好是一个理性思维的人来从事这个工作;

    2、要具备业务分析能力、原型/低保真制作能力、动效制作能力(有些比较大的公司会有单独的动效制作人员,但大部分公司还是由同一个人制作的);

    3、有一定的 UI 设计能力,不然所做的原型/低保真在交付给 UI 时会有较大的变化,有可能会推翻之前的交互设计;

    4、最好是 UE 和 UI 都能制作(现阶段一部分公司需要 UI/UE 设计师)。

    差不多就是这些吧,我个人感觉好的 UE 设计除了不定义产品方向外,其他的内容都还是要懂一些的,比如程序,你可以不用会写,但至少要知道现有的团队资源可以将产品实现到什么程度,以免在落地时会出现问题。

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收入区间分布(单位:人民币/万)

<6.93 25%

6.93-9.00 26%

9.00-11.08 20%

11.08-13.16 13%

>13.16 16%

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