所属职类:游戏策划

手游数值策划

相关职位简介

  • 1-3年
  • 3-5年
  • 其他
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  • 来源:深圳市当家互娱网络有限公司

    手游数值策划

    岗位职责:1.参与游戏框架设计,负责经济系统等核心数值模型的搭建;2.参与游戏系统及运营活动的设计,负责玩法层级的数值设计;3.持续分析线上各项数据,及时发现游戏内数值问题并提出解决方案;4.喜爱探索,积极学习市面上优秀游戏的数值设计;5.负责数值相关表格的设计.填写.配置.维护;任职要求:1.本科及以上学历,1年以上游戏数值工作经验2.熟练运用Excel,对任意主流编程语言有一定了解最好3.对概率学.统计学有较好的理解和应用能力,数学.物理.计算机等理工科专业优先4.热爱游戏事业,对游戏节奏.体验敏感,对项目和团队富有责任心5.不拘泥于过往经验,能从实际需求出发设计游戏数值

    所需技能: 游戏数值策划、产品设计、数值设计、数值策划、公式设计、手机游戏、海外产品
  • 来源:深圳唯唯互动科技有限公司

    手游数值策划

    岗位职责:1.根据游戏的功能与数值分配设计规划具体模块的数值系统2.根据具体模块数值框架与功能需求设计对应数值结构并搭建表格3.通过数值手段实现把控与调节游戏节奏体验4.负责制定并与技术沟通游戏的数值检测方案5.负责游戏数值平衡维系与测试用例的编写任职要求:1.大学本科及以上学历,2年以上数值策划任职经验,有1款卡牌放置类游戏完整开发经验2.具备良好的沟通与理解能力3.具备良好的逻辑分析能力4.具备良好的总结归纳能力5.精通掌握excel,word等基本工具6.熟练掌握xmind,axure等思维导图快捷原型工具(其一便可)7.有相当的vba.matlab基础,能够快捷的通过宏等脚本制作出模拟验算工具8.有放置类游戏成功项目数值经验者优先

    所需技能: 游戏数值策划
  • 来源:上海胜正网络科技有限公司

    手游数值策划

    工作职责1.根据规划要求及方向独立撰写策划文档,完成游戏的玩法细节.主题.艺术效果及音效等方面的设计工作2.配合体验设计师完成对游戏的数值模型建立及体验设计实现,确保游戏严谨.合理.平衡3.跟进游戏制作过程,积极与美术.程序同事配合,共同实现游戏设计4.撰写测试用例,帮助程序查找bug并配合QA来保证自身功能与版本正确性5.负责数值相关表格填写配置维护6.体验了解当前市面上竞品游戏并对于竞品游戏做评测分析,给出对项目有帮助的建议岗位要求:1.本科及以上学历2.熟练运用Excel等策划常用软件3.有一定概率论基础以及基础数学能力4.熟悉热爱各类网络游戏,有丰富的游戏经验。对于游戏有自己的理解5.有简单数学建模能力,对于数字有一定的敏感性6.善于沟通,有较强的表达能力以及具有较强的逻辑能力和理解能力。7.乐于思考,细致.有耐心,有良好的工作态度与习惯。抗压能力强。我们有着完善的薪资福利体系丰富多彩的员工生活1.基本工资:提供具有竞争力和吸引力的薪酬,每年根据公司业务和员工业绩表现进行评估并调整薪酬。2.社会保险(养老.医疗.失业.工伤.生育)。3.住房公积金:按照国家和地方规定办理。4.全勤奖:根据每月员工考勤情况发放。5.年终奖:按员工这一年的综合表现以及公司这一年的经营情况综合考量。6.项目奖金:项目上线后,每个月会根据具体项目的流水情况以及每个员工对于该项目的贡献情况进行综合考量,每月发放项目奖金。7.弹性

    所需技能: 游戏数值策划
  • 来源:安徽聚才网络科技有限公司

    手游数值策划

    岗位职责:1.根据游戏的运营现状,建立游戏的数值框架;2.为游戏各系统提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;3.完善游戏数值系统的合理性.平衡性和持续可发展性;4.临时分配的其他任务;任职要求:1.大专以上学历,数学.计算机及相关专业优先,精通EXCEL;.2.具有2年以上手游项目数值相关经验;3.能根据主策划数值要求进行深入分析,将各类数值公式完整表达,并保持全局数值可研性和平衡性;4.具备一定的概率论.微积分.组合数学.数学建模基础,熟悉心理学.经济学优先;5.具备优秀的逻辑思维能力,细致的工作态度,良好的团队精神以及协调能力;6.有数学数值建模经验,至少参与过一款已运营网络游戏项目数值策划工作;有SARPG游戏数值设计经验优先考虑。

    所需技能: 产品VP、游戏数值策划、游戏、游戏策划、数据产品
  • 来源:腾讯科技(上海)有限公司

    手游数值策划

    岗位职责:1.设计游戏内所有的战斗数值或经济数值;2.负责游戏全局数值模型,保持数值模型框架的可研究性.平衡性.扩展性.可调性;3.负责所有系统及玩法中的数值.投放.产出.消耗等方面的规划及具体设计,包括但不限于成长系统.经济系统.战斗平衡.战斗体验.商业化等;4.搭建游戏整体及各个模块的数值建模,确保所有建模目的需求明确.可读性佳.使用及调整方便,并配合Word.Excel.PPT等文档进行清晰易懂的设计阐述和说明;5.根据用户反馈.数据统计,快速进行数值相关的迭代优化;6.确保所有数值相关的上线实际数据与设计目标测算,在尽可能小的误差范围。任职要求:1.大学本科及以上学历,金融类.数学类专业为佳;2.2年以上数值策划经验,有至少一款上线游戏研发经验,有MMORPG类经验者优先;3.了解主流移动游戏的数值设计与方法,熟练进行过至少一款游戏的数值反拆,能够进行开放式经济系统规划和设计;4.对数值敏感,重视数据挖掘,熟练运用各种数学公式构造符合需求的数值发展曲线及模型,具有较强的数学演算能力;5.细心耐心严谨,注重结合系统.玩法进行细腻的数值体验设计;6.具有良好的沟通表达能力,能形象生动表达数值设计的目的.理念;7.积极性高责任心强,能快速响应敏捷迭代,有一定创新意识,抗压能力强。

    所需技能: 数据产品、游戏数值策划
  • 来源:盛麟(苏州)网络科技有限公司

    手游数值策划

    职位描述:1.根据游戏设计方案完成数值规划计算,创建数值模型;2.分析游戏数据,调节游戏数值平衡,保障游戏的稳定;3.根据线上数据,通过数据分析,对游戏内的设定进行优化;4.对留存和付费调整有比较深刻的理解和实践经验。任职要求:1.本科学历以上,3年以上数值策划工作经历,至少负责过1款完整游戏的数值策划工作;2.有丰富的游戏经历,深入玩过3款以上网络游戏和单机游戏,能够系统地分析和归纳游戏核心原理及内容;3.对数字敏感.热爱数学,具备数学.统计学.概率论相关知识,对数值工具(如Excel.Matlab)有研究;4.做事踏实,执行力强,有良好的沟通能力,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;5.有大局观,能够掌控整个游戏的架构;6.有休闲游戏研发经验及用户分析经验的优先。

    所需技能: 数据分析、游戏策划、数值策划
  • 来源:杭州每日给力科技有限公司

    手游数值策划

    岗位职责1.负责协助主策进行游戏全局数值框架的设计.搭建与完善;2.负责网络游戏中各种数值的演算.调整.平衡及良性可持续发展;3.根据主策需求,对游戏的商业化及数据优化做针对性的调整;任职要求1.工作经验2年以上;2.负责过至少1款完整项目的数值框架搭建;3.对网络游戏的资源分配及商业化思路有深刻理解;

    所需技能: 游戏策划、数值策划
  • 来源:北京开天创世科技有限公司

    手游数值策划

    岗位职责1.负责端游项目工作,根据游戏设计方案完成数值规划计算,创建数值模型;2.分析游戏数据,优化调节游戏数值平衡,保障游戏的稳定运行;3.配合并支持运营工作;4.完成上级交给的其他任务。任职要求1.本科以上学历,数学或经济学专业.有数值策划工作经历者优先;2.有丰富的游戏经历,热爱MMORPG游戏,专注于游戏制作,能从数值层面思考游戏的整体结构;3.良好的全局观以及良好的规划能力,逻辑思维能力强;4.执行力强,责任心强,有良好的沟通能力,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。

    所需技能: excel、visio、vba
  • 来源:成都爱迪科信科技有限公司

    手游数值策划

    岗位职责:1.按项目需求独立建立数值模型框架,包括数值推演.模拟和分配;2.上线产品根据要求对运营数据.玩家日志.版本效果等进行分析,完成相应的整理和汇报工作,并能提出优化方案,推动完成版本优化;3.有一定系统策划工作能力,可独立完成单项功能的系统+数值策划工作;4.负责游戏内活动的策划.设计和配置工作,并对活动的实施和效果进行跟进和总结;任职要求:1.两年以上的游戏策划工作经验,至少担任过1款成功上线项目的数值策划工作;2.精通Excel,熟练使用VBA,能完成战斗模拟等功能;3.热爱游戏行业,游戏经验丰富,能深入的玩自己的产品并且成为游戏内的顶级玩家;4.善于沟通,对程序及美术研发流程有一定了解,能主动与同事沟通,推进项目进度;5.具备较强的逻辑思维和独立解决问题能力,工作态度严谨务实.积极主动;

    所需技能: 数值策划、游戏 、策划 、数值

入门书籍

  • 游戏设计的100个原理
  • 游戏机制
  • 全景探秘游戏设计艺术

职业晋升路径

策划专员策划主管策划总监

横向职业发展

游戏策划游戏运营游戏解说产品经理

职业问答

    通常当我们探讨“核心竞争力”时是在探讨什么?是在探讨一种限定范围内通用的能力。

    游戏策划分不同的细分类型,统筹、战斗、数值、关卡等等。而且即便是同一种细分类型,在不同游戏类型下,一个策划“好与不好”的判断也会天差地别。因此大部分情况下当我们探讨一个策划“好与不好”的时候,实际上是在探讨“合不合适”。因此一个策划了史上最赚钱氪金卡牌游戏的主策划,你可以说他合适、很合适、非常合适。但你不能说他一定就好,因为他的策划能力放在买断制 3A 动作游戏中就不一定行得通。

    只有把这个干扰排除后,我们才能真正开始探讨让游戏策划“在任何类型游戏的任何细分领域”上都能带来的“核心竞争力”的“核心能力”。

    我结合自身经验所能提出的有如下几个:
    1、游戏阅历(有一定深度研究的)
    2、原型构建能力(游戏引擎、excel)
    3、表达/说服能力
    4、统筹规划能力

    限于时间先写到这里,有空再展开讲。

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6.90-9.74 26%

9.74-12.59 20%

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>15.43 16%

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