UE4地编
相关职位简介
- 来源:北京红远科技有限公司
UE4地编
岗位职责:根据动作提供的镜头,根据脚本文档需求,寻找相适应的模型资源,修改部分材质效果极其模型资源效果。根据动作提供的镜头,根据脚本文档需求,拼出相应的场景效果,完善地形场景,制作灯光,调整材质,(灯光会有较高要求,拼场景的构图需要就美感,节奏)。为场景制作修改动态材质例如水,uv动画等。输出渲染视频。任职资格:1,美术相关工作经验,工作年限不限。2,熟练使用ue4引擎。3,有制作引擎动画经验。4,对场景布局.灯光环境.气氛把握有较强的控制能力,对效果有高品质要求。简历需带有作品,可接受测试
所需技能: 动画动漫
- 来源:广州禾于文石科技有限公司
UE4地编
岗位职责:1负责3D建模,根据项目需求搭建模型,并对模型.贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行;熟悉pbr流程。2运用引擎资源做整合场景,包括地型.物件摆放.设置灯光.设置环境.特效等,营造完美的场景。任职要求:1根据气氛图构建场景,并对场景中美术资源进行管理.场景优化。2熟悉UE4引擎,负责在引擎里进行模型摆放,设置场景布局,灯光环境,对气氛有较强的控制能力。完成各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库。3熟练掌握3DMAX,MAYA,ZB.Photohop.SubtancePainter.等制作软件,熟悉高低中模在游戏与影视动画中的应用并能高效解决项目中遇到的问题。41年以上虚幻4游戏cg制作.影视场景制作经验的优先考虑。5熟悉UE4(必须)及Unity3D(辅助)并且精通相关次时代场景制作流程模块优先考虑。
所需技能: 游戏、动画动漫、3D建模
- 来源:广西喊咔文化传播有限公司
UE4地编
岗位职责:1.独立制作项目场景的制作需求;2.能结合现有素材制作项目场景;3.修改模型及贴图,独立制作场景所需要的模型;4.能与制作各模块合作制作项目所需要的场景模型。任职要求:1.熟悉UE4相关地编,材质,灯光,特效模块(多个或一个);2.熟悉UE4视频制作流程,节奏感好,拥有镜头感;3.良好的沟通理解能力,能自我管理制作计划和工作进度;
所需技能: Python
- 来源:上海亦木网络科技有限公司
UE4地编
职位描述:1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作2.会制作场景模型:3.能接受外派,公司不定期培训,提升技能,掌握最前沿技术。任职要求:1.熟悉unity或者unreal的运作流程和项目开发流程,2.有一定的游戏地图编辑经验,3.有扎实的美术功底4.熟练掌握,MAX模型制作,PS图片处理工作;5.具备较强的建模贴图能力;6.具备较强灯光布局及设计能力,色彩感觉好;7.提交简历附带个人作品。
所需技能: 游戏
- 来源:互爱互动(北京)科技有限公司
UE4地编
岗位职责:1.熟悉UE4引擎,在引擎里进行模型摆放,并对场景中美术资源进行管理,设置场景布局及场景优化;2.根据氛围设计稿,在UE4中还原灯光气氛,调整材质灯光特效,把控场景整体氛围;3.完成各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库;4.跟后期合成团队紧密沟通,渲染输出高质量的分层序列;5.完善UE4灯光模块,搭建灯光模板;优化UE4渲染输出模块框架,提高渲染画面质量。任职要求:1.掌握UE4的模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面;精通灯光渲染基本原理和应用;2.优秀的场景物件塑造能力.气氛把控力.打光烘培光照贴图,地形编辑制作,场景特效气氛(如体积光.体积雾)有丰富的经验;3.有较强的建筑结构理解能力.拥有较强的三维空间感,及空间比例把控能力;对于场景气氛有相当的把控能力;4.具有扎实的美术功底,对光影及色彩有较强的理解和表现能力,对现实环境观察细微,重视细节的表现;5.了解后期合成模块.PBR流程原理及线性灯光色彩空间的原理;6.掌握Megacan及QuixelMixer;7.熟悉WorldCreator或WorldMachine或其他地形生成软件.Photohop.Speedtree.SubtanceDeigner等辅助软件;8.了解3DMax.Maya.Zbruh等相关软件,配合程序完成项目的制作,熟悉高中低模型在引擎中的应用,并能高效解决项目中遇到的问题。9.具备一定的UE引擎影视/写实场景制作经验。10.工作经验3年以上的优先考虑。
所需技能: UE4、地编、灯光、渲染、游戏
- 来源:埃瑞巴蒂成都科技有限公司
UE4地编
岗位职责:1.独立完成游戏地图整体制作.地形.布置灯光.烘培灯光贴图,特效摆放2.熟悉equence的功能操作,动作的导入及输出。3.学习和尝试新的美术制作技术和软件,改进特效表现和工作流程。4.协助美术岗位同事完成新技术的效果验证。任职要求:1.有一年以上相关ue4视频制作经验,熟悉游戏买量视频制作流程,能独立完成15-30秒宣传视频制作优先;2.对UE4引擎有比较全面的认识,包括材质.植物.物件摆放.灯光.环境.粒子系统.镜头动画.角色位移动画等。3.精通3D美术内容制作工具之一,如:Maya.3DMax.blender,c4d等一款建模软件。熟悉PBR流程者优先考虑。4.团队合作与配合度强,责任心强。
所需技能: UE4地编、买量视频、游戏地图
- 来源:广东联基电竞科技有限公司
UE4地编
岗位职责:1.能够独立完成基于UE4的场景的编辑和渲染工作,包括地表贴图绘制.灯光烘培处理等,配合程序对地图场景进行优化并整体输出;2.熟练掌握ue4场景的编辑和渲染并制作视频。任职要求:1.美术类相关专业毕业2.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏场景特性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景;3.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;4.做事认真细致,有责任感,有良好的工作沟通能力,乐于在工作中学习提升不断完善自我。对行业有热爱有创意,愿意接受新事物。
所需技能: C++、Lua、游戏引擎、UE4开发、游戏、视频
- 来源:成都灵绘逸心文化传播有限公司
UE4地编
岗位职责:1.负责游戏宣传视频制作,根据气氛图搭建场景,并对场景中美术资源进行管理.场景优化2.根据需求使用UE4设计镜头,布景,材质与灯光,能够制作简单动画,熟悉UE4中特效系统3.有自学的能力和动力任职要求:1.美术相关专业毕业,熟练掌握现主流的视频特效制作软件和技术2.熟悉UE4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器.粒子编辑器和常用特效制作插件3.对场景布局.灯光环境.气氛把握有较强的控制能力4.有1-3年UE4使用经验5.具备较强的沟通能力和表现能力6.热爱游戏行业,性格开朗,团队意识强,对于工作有责任心和耐心
所需技能: UE4
- 来源:深圳市硬核互娱科技有限公司
UE4地编
岗位要求:1.熟练的使用Maya或3dmax。2.熟练的使用Zbruh及Subtance。3.熟练的掌握传统次世代及PBR流程。3.熟练使用Unity3D或UnrealEngine引擎,了解地图编辑器主要功能并能制作游戏地图,熟悉各类插件(WorldMachine等)使用更佳。4.具有扎实的美术功底,色彩感觉良好,对游戏有一定的了解,具备较强灯光布局及设计能力,可以独立把握设计的整体感觉,能够准确的表达出场景的气氛,能整体把握场景风格表现效果。5.了解或喜爱摄影更佳岗位职责:1.能够肩负起组长的责任,有团结互助的精神,带领大家一起成长并顺利有效的完成项目组的需求和目标。2.按照策划要求规划,独立完成游戏地图整体制作,地图贴图制作,布置灯光以及烘焙灯光贴图。3.配合部门实现所需效果,并尽可能保证效率的前提下配合项目组制定最佳的技术流程解决方案,得到最好的品质呈现。
所需技能: 游戏、视频、动画动漫
- 来源:上海狂热网络科技有限公司
UE4地编
工作职责:1.负责整个场景的设计与制作;2.能独立完成灯光布局和渲染,并能适应不同美术风格;3.能完成场景物件的模型以及贴图的制作,引擎内设置等规范;4.根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。任职资格:1.大专及以上学历,美术相关专业;2.3年以上游戏或影视场景制作经验,能独立输出3D场景美术资源,有投放类制作经验优先;3.具备扎实的美术功底和手绘贴图能力,熟悉UE4引擎及场景制作流程模块;4.具备优秀的场景物件塑造能力.气氛把控力.打光烘培.光照贴图.地形编辑制作及对场景特效气氛(如体积光.体积雾)有丰富的经验,根据场景的hader材质配置对应的贴图种类和参数制作资源,并且在地编工作时调好效果准确的表达出场景的气氛;5.不断学习积累和共享各种风格场景创作经验,对新技术有敏锐的嗅觉,了解当下行业的动态和技术最新进展。
所需技能: Shader、UE4
- 来源:三七互娱(上海)科技有限公司广州分公司
UE4地编
岗位职责:1.根据气氛图构建UE4场景,并对场景中美术资源进行管理.场景优化;2.熟练掌握UE4地形.灯光.材质等模块,可独立使用材质蓝图完成cg动画项目的各类材质球制作;3.根据动画镜头调整每个场景的内容;4.对现实中的材料制作还原,深入纹理细节表现,精确表现出材质质感;岗位要求: 1.有3年以上UE4引擎使用.次世代或影视场景模型制作经验;2.对自我要求高,审美及构图与色彩光影搭配有深入的了解与认知;3.有熟练的PBR模型和贴图制作能力,通过制作和整理,收集各类素材形成贴图库和模型库;4.可利用WorldMachine或HOUDINI地形制作.有一定的SubtanceDeigner材质制作能力;5.熟练掌握Maya或MAX.Zbruh.SubtancePainter.QuixelMixer.Bridge等软件。
所需技能: 游戏引擎、UE4开发、ZBrush、Substance、游戏
- 来源:上海艾萨肯企业管理咨询有限公司
UE4地编
岗位职责:1.独立完成包括地形编辑.材质编辑.灯光渲染.环境氛围设计.程序脚本实现.镜头调试等相关工作2.研究项目制作中所需各种软件.插件的使用和开发,提供最简单有效的视频制作流程。3.根据项目的不同需求,提供技术解决方案。岗位要求:1.熟练运用UE4定序器模块,理解动画基本规则,理解镜头构图与镜头语言。2.精通UE4材质模块,能够运用UE4材质节点以及材质蓝图高质量制作出符合要求的模型材质。3.熟悉UE4的AI系统,物理系统,蓝图系统,动画蓝图等。4.熟悉PBR流程,能运用各类贴图及通道贴图,对模型进行优化及细节处理5.熟悉运用UE4后期盒子,雾气,天光等,能独立运用素材完成场景创作。6.有较好的审美,熟悉场景氛围的构成要素及在UE4中的调节方法。7.有技术基础和经验。熟悉3D动画制作全流程,两年以上UE4应用工作经验。
所需技能: UE4、 PBR
- 来源:魔珐(上海)信息科技有限公司
UE4地编
岗位职责:1.负责引擎中场景的搭建,包括地形.物件摆放.设置灯光.场景整体效果的调试等。2.有良好的创意能力的镜头感,能根据剧情制作游戏宣传视频动画。任职要求:1.熟悉LevelSequence,能独立完成游戏剧情动画;2.对UE4引擎有比较全面的认识,包括场景.材质.灯光.粒子.布料等,熟悉蓝图加分;3.熟练掌握3DMax或maya.PS等软件进行辅助使用;4.热爱游戏行业,有丰富的视觉表达经验.良好的审美能力,具有独特的设计风格.独到的创意视点,自学能力强;5.具有良好的沟通能力和团队协作能力。
所需技能: 游戏、动画动漫、cg、Level Sequ、游戏动画、UE4、场景地编
- 来源:上海艺漫网络科技有限公司
UE4地编
岗位职责:1.根据气氛图构建场景,并对场景中美术资源进行管理.场景优化;2.独立在UE4完成制作cg动画项目的各类材质制作;3.使用贴图软件制作出各类符合PBR材质的通道贴图,整理收集贴图形成贴图库;4.精确表现出材质质感,深入纹理细节表现;5.制作常用的母材质实例材质,指导相关人员使用实例材质制作基础材质6.根据设定图的材料说明在UE4里准确表现,如砖块大小,砖缝对接以及特殊材质的制作;7.有自学的能力和动力。任职资格:1.有相关工作经验两年以上者优先2.对场景布局.灯光环境.气氛把握有较强的控制能力。
所需技能: UE4、地形编辑、游戏场景
- 来源:广州魔笛信息科技有限公司
UE4地编
岗位职责:1.根据设计制作场景建筑和物件等模型;2.独立完成游戏中地形关卡制作。3.独立完成整个场景的编辑组合和灯光烘焙氛围;职位要求:1.熟悉UE4引擎,熟悉各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库;2.美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术功底和审美能力;3.熟练掌握次世代制作技术,掌握3DMAX,MAYA,ZB等模型制作软件
所需技能: 3dmax 、maya、zb、UE4、地编、UE4地编
- 来源:北京聚智优创网络科技有限公司
UE4地编
岗位要求:1.会使用MAYA或3DSMAX其中一种3D软件,熟悉MAYA和3DSMAX模型对UE4导出设置,熟悉FBX格式导入设置。2.熟练使用定序器功能,能对镜头进行设置。3.对画面整体有良好的把控能力。岗位职责:1.清晰理解设计意图还原3D场景,在引擎内搭建场景效果。2.利用定序器输出场景影片提交审核预览.3.工作效率高,有责任心,能够按时完成组长或负责人所分配的任务
所需技能: 买量视频、手游、UE4地编、UE4买量视频
