职位&公司对比
职位详情
- 武汉
- 3-5年
- 不限
- 战斗系统设计
岗位职责: 1、搭建游戏核kanzhun心战斗玩法框架,实现相关战斗玩法机制的设计; 2、和程序协作设计、搭建战斗玩法的底层逻辑,实现游戏角色动作状态、战斗模块的机制; 3、设计符合角色特性的策略集合并以技能形式实现; 4、有一定关卡设计能力,负责关卡中怪物与AI相关要素的打磨与优化,制定、推进、完善怪物技能与AI机制 岗位要求: 1、三年以上游戏研发工作经验,有完整上线游戏项目来自BOSS直聘经验者优先; 2、熟悉游戏研发流程,熟练使用主流游戏引擎(Unity); 3、有丰富的游戏经验,熟悉市面上的RPG、卡牌、Roguelike类游戏,有同类项目设计经验者优先 4、具备一定战斗数值建模能力者优先; 5、具有良好的沟通能力和表达能力,对提升自身设计和开发能力有追求。
职位详情
- 武汉
- 5-10年
- 本科
- 休闲益智
- 卡牌/战棋
- 音乐游戏
岗位boss职责: 1.根据游戏的核心玩法,对游戏直聘内容进行细节设计; 2.负责撰写游戏开发的策划文档、功能需求、美术风格的制定; 3.负责与技术人员沟通需求,落实游戏设计具体需求的实施; 4.研究学习行业产品,提出新的创意、游戏交互方式,对游戏提出优化方案; 5.收集产品反馈,关注游戏产品数据,同时不断改进产品方案。 岗位要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏策划或相关工作经验; 2.有严密的逻辑思维和较强的抗压能力; 3.深入了解休闲益智类游戏或对休闲益智游戏有研究; 4.工作态度严谨,注重细节,善于沟通,boss不固执己见; boss5.计算机、数学或设计类相关专业优先。
技能解析
- 关卡设计
- 设计经验
- 设计能力
- 具有良好的沟
- 游戏引擎
- 项目设计
- 沟通能力和
- 研发工作
- 上线游戏
- 建模能力
- 沟通能力
- 开发能力
- 表达能力
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 严密的逻辑
- 善于沟通
- 产品方案
- 功能需求
- 优化方案
- 逻辑思维
- 沟通需求
- 游戏开发
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 员工旅游
- 带薪年假
- 节假日加班费
- 加班补助
- 股票期权
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
- 年终奖丰厚
- 互联网文化
- 打车报销
- 2个月聚餐
- 半年度团建
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 加班补助
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶
- 定期团建活动
- 健身房
- 生日福利